Es galt die Vorbereitungen zur drohenden Invasion erfolgreich auszuführen.
Wir wählten ein Spiel ohne Blitz-Ereignisse und mit freier Wahl der Charaktere.
Spieler:
Charakter | Name |
---|---|
Der Fischer | Florenz |
Der Kaufmann | Arne |
Der General | Patrick |


Zweiter Tag. Drittes Spiel.
(A) | #1 | #2 | #3 | #4 | #5 |
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Spieler | Micha | Patrick | Michi | Sascha | Timo |
Fraktion | Aztekenreich | Asiatische Föderation | Panafrikanische Union | Ozeanische Nationen | Nördliche Vormacht |
direkte Siegpunkte | 19 | 14 | 18 | 21 | 2 |
kombinierte Siegpunkte | 9 | 26 | 16 | 19 | 30 |
Siegpunkte für Generäle | 0 | 2 | 2 | 3 | 4 |
Siegpunkte für Investoren | 0 | 21 | 0 | 0 | 2 |
Paarwertung | 54 | 0 | 16 | 0 | 0 |
Summe | 82 | 63 | 52 | 43 | 38 |
Zweiter Tag. Zweites Spiel.
Madame Mittermeier’s Fantastical Festival of Conundrums and Curiosities:
Akash’Thiya (lippo), Mainstay (Sascha), Harpy (Timo), Lifeline (Micha), Stuntman (Michi) vs. Spite (Agent of Charos)
villian wins with 10/90HP